欢迎阅读小班数学抓老鼠教案(精选7篇),内容由范文学整理,希望对大家有所帮助。
小班数学抓老鼠教案 篇1
活动目标
1、通过游戏让幼儿床边老鼠跑、吃、睡的动作,并有效的进行游戏
2、学习游戏的玩法,在老师的提醒下学会遵守游戏规则
3、让幼儿体验和伙伴一起玩的乐趣
教学重点、难点
1、跟音乐节奏做相应的动作
2、规范的进行游戏
活动准备
老鼠、猫头饰各一个,米一小袋
活动过程
1、进场
2、律动:小老鼠跳舞——幼儿模仿小老鼠的动作听音乐进场,当音乐一停,老鼠马上不动摆出各种定型动作。
3、学习新游戏
(1)鼓励幼儿大胆创编小老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作和造型A、创编小老鼠跑得动作。
“刚才小老鼠表演得不错,我看见有的小老鼠跑起来很好看,动作很可爱,请他给你们表演一下。”(老师鼓励幼儿大胆上来创编表演)集体模仿比较好的动作跟音乐做一次,提醒幼儿听音乐一拍一下做动作。
“咦!小老鼠你们看那边有许多米,我们过去吃米好吗?但是在过去的时候看看那只小老鼠的动作最好看最可爱。”
B、创编小老鼠吃米的动作“好多的米啊!我想一定很好吃,你是怎样吃的?”(请个别幼儿创编吃米动作)集体听音乐模仿小老鼠吃米的动作,提醒幼儿按一拍一下做动作。
C、创编小老鼠睡觉的动作和造型“哎哟哟,白米真好吃,吃得我肚子饱饱的,真想睡一会儿,小老鼠你是怎样睡的,摆一个造型给我看看!”
(2)在老师提醒下知道遵守游戏规则“你们知道老鼠最怕是谁呀?喵------,对了!你看有一只老猫来了,小老鼠你们千万别动,一动就会被老猫发现的”
要求幼儿睡觉摆好造型就不要随便移动,等大猫唱完最后一句时,才能跑回座位上。
4、让幼儿自己跟音乐重复练习游戏
教学反思
活动终于完成了,让我感到欣慰的地方:
1、匆忙的准备没想到能够按照我的预想较顺利的完成。
2、没想到在第三段时部分的孩子能够运用已有经验自行唱出第三段歌曲。
同时也发现了值得更深入的地方:
整首歌曲孩子都是在运动中学习,当孩子边唱歌边游戏时,孩子更加关注的是游戏而非歌曲本身,我可以做哪些调整?
(1)步骤上的调整。分段学习后,为孩子创设更多的演唱的`情景,引发孩子对唱歌的兴趣。
(2)引导语上的调整。把引导更为细致的、准确的将孩子的唱歌做一要求。
(3)形式上的调整。将歌曲设置为动画,让孩子通过动画加强对歌曲的理解。
很多的想法,只能通过日后的实践中进一步去摸索了,还有很多不足,请老师多给点意见啊!
小班数学抓老鼠教案 篇2
设计意图
数学是一个有别与其他学科的科学知识,它具备培养幼儿思维能力及良好思维品质的特殊作用。数学本身具有抽象性、逻辑性和广泛的应用性等的特点。因此怎样让幼儿学习好数学,是我们值得探究的问题。“游戏法”这一个数学教学法也是值得在教学中运用的。可以说它也是一种操作,只是它的操作更加多元化。例如“情节性的数学游戏”它可以给幼儿创造一个真实的环境,让幼儿在情境中通过自己的探索和操作解决一些生活中可以遇到的问题。而“竞赛类的数学游戏”不仅仅可以让幼儿更直观的感受到数的概念,也可以激发幼儿学习动力,更加自主的探索和学习数学知识。
而数学活动中的分类活动是一个最贴近生活的数学活动。当你进入超市、进入学校,你都会发现同一种类的物品被放置在一起。而向幼儿教授分类可以让幼儿更好的建立“类”的概念。分类活动看似简单,但它却是一个需要运用分析综合进行的活动。只有先分析清楚分类对象的各项特征,才能进行比较和区分,最后概括成为类的聚合。因此是一个非常锻炼孩子数学思维的活动,正是有了生活上关于分类的要求,我们为孩子精心设计了这一节关于分类的数学活动。
活动目标
1.能够按颜色分类,从多种颜色的物体中找出同一种颜色的物体进行归类。
2.建立“类”的概念,懂得分类的思维方法。培养其用分类的知识解决日常生活中遇到的实际分类问题。
3.幼儿能自主积极的参与到数学游戏中,喜欢数学活动。
4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
重点难点
活动重点:幼儿能够按照物体的颜色进行分类活动。
活动难点:幼儿能够在日常生活中运用颜色将玩具进行分类整理。
活动准备
1.环境创设:
(1)布置一个花园情景,花园里有红、黄、白三种颜色的花若干。
(2)背景音乐磁带、故事书《三只蝴蝶》、故事视频。
2.教具准备:
花篮若6个;大鼓一个;红、黄、白三色蝴蝶头饰各两个。
3.学具准备:
花和蝴蝶的操作卡片人手一份。
活动过程
一、开始部分
故事导入:
1.老师播放轻柔的背景音乐,使用手偶道具讲述《三只蝴蝶》的故事。
2.带领幼儿观察环境,带入情景。
二、基本部分
(一)颜色的辨识和初步分类。
1.展示三种颜色的蝴蝶手偶,辨识和复习颜色的知识。
2.带领幼儿参观情景创设的花园,引导幼儿观察花的颜色,说出花的颜色。
3.老师拿出一种颜色花的模型,让幼儿到花园中找出相同颜色的花,放置在一个篮子内。
4.分析篮子内的花朵颜色,让幼儿认识同颜色的聚合。
(二)角色扮演游戏,学习颜色对应分类。
1.播放《三只蝴蝶》的故事动画,再次回顾故事情节。
2.老师讲解角色扮演游戏的规则。
游戏规则:
(1)幼儿根据自己喜欢的颜色选择蝴蝶头饰,扮演蝴蝶在花园中玩耍。
(2)老师利用鼓声扮演打雷声。当雷声响起,幼儿就要在花园中找到一朵和自己蝴蝶头饰颜色一样的花朵来避雨。雷声停止,扮演蝴蝶的幼儿继续在花园飞舞。
(3)找错颜色的幼儿,将在下一轮扮演响雷,进行敲鼓。
(三)幼儿进行游戏,老师随场参与并指导。
1.老师参与其中一个角色与幼儿一起游戏。
2.老师在第二轮游戏时不再参与,注意观察幼儿,完成评估表。
三、结束部分
1.结束角色扮演游戏,评比幼儿表现。
2.幼儿独立完成操作卡:拿出花和蝴蝶的卡片,让幼儿以蝴蝶颜色为目标,选择相同颜色的花的卡片粘贴在一起。
活动总结
(一)幼儿数学教学活动评估
(二)教师教学活动评估及建议
1.教育活动环境评估:
在《三只蝴蝶》的教学中,根据故事情节设计布置了花园场景,让幼儿可以通过情景演绎更顺利的解决了分类操作活动。同时用《三只蝴蝶》故事为背景导入和贯穿整个教学,让幼儿心理清楚老师每一个教学环节,在熟悉的环境学习新的知识,拜托不安感。
2.教学目标评估:
幼儿通过角色扮演游戏,都可以自主的完成按照颜色分类的操作,到达了预期的教学目标。同时幼儿在活动中的积极表现可以看出他们很喜欢这个教学过程,可以积极参与其中。
3.教学活动方法评估:
此次教学用语言故事作为背景进行教学,吸引了幼儿的注意力。而中间的角色扮演操作活动,更是形象和生动的让幼儿感知分类这一抽象概念,让幼儿通过物体操作感知和角色感情认识,自主的加工分类这一知识概念。
4.教学内容和教学活动过程的评价:
分类知识的学习符合3岁至4岁幼儿的认知发展水平,他们有能力学习和理解分类的知识。整个教学活动流畅,幼儿参与积极。但是通过教学活动中幼儿的认知,可以发现,整个活动的安排趋于平缓状态,没有让幼儿自我挑战的环节,因此导致一些幼儿在进行第二次以蝴蝶颜色与花对应分类时出现各自讲话的情况,建议在整个教学环节中增加有难度的活动,让幼儿有探索欲,也可以使整个教学目标有一个升华。
小班数学抓老鼠教案 篇3
活动目标:
1、能理解故事内容,知道大是怎样找到小的。
2、通过简单重复的对话,在愉快的情绪中学习礼貌用语,如“咚咚咚,请问这是...的家吗?”。
3、体验大找小过生日途中的快乐的情感。
活动准备:
1、五间由大到小的房子。
2、六只小动物(大、小、、小熊、小兔、小鸭)图片和头饰。
活动过程:
一、导入(教师角色扮演,创设故事情境)
(1)师:宝宝们好!我是一只大,因为我长得高高胖胖的,所以,我的朋友们都叫我大!小(今天是我生日,我去邀请大家来我家过生日,我先走了,再见。)
(2)师:今天是我的朋友小的生日,我想送给它一份礼物,可是我不知道他的家在哪里?咦!这里有座大房子,我去看看是不是小的家。
二、教师讲故事(引导幼儿进入故事情境,完整讲述故事)
(1)师:咚咚咚,宝宝们大有没有找到小啊?(找到了)这个故事有一个好听的名字呢,就是《大找小》,(请两名幼儿说说)
(2)师:大在找小的路上,都遇到了哪些小动物呢(、小熊、小兔、小鸭)
(3)这些房子都是谁的家呀?
三、巩固故事内容(再欣赏故事)
(1)师:大找小的时候是怎么敲门的呀?大真有礼貌,我们一起来学学吧!
(2)师:大找到小的时候,第一间房子是谁的家,它是怎么说的?
(3)师:大找到小的时候,第二间房子是谁的家,它是怎么说的?
(4)师:大找到小的时候,第三间房子是谁的家,它是怎么说的?
(5)师:大找到小的时候,第四间房子是谁的家,它是怎么说的?
(6)师:最后,大来到了第五间房子门前敲了敲门说:咚咚咚,这是小的家吗?小出来后怎么说的?
四、角色扮演
五、活动结束
师:原来啊小过生日,大要给他送礼物呢,小收到礼物可开心了,要对大说什么呀?宝宝们,老师也给你们准备了礼物,老师做大,你们做小好不好,我来敲门啦(发礼物)。
(附)大找小(故事)
一只大去找好朋友小。它看到一座房子,门是关着的,它敲敲门:咚咚咚,这是小的家吗?打开门说:不是,不是,小的家在里面呢!
大来到第二间房子门前,敲了敲门:咚咚咚,这是小的家吗?小熊打开门说:不是,不是,小的家在隔壁呢!
大来到第三间房子门前,敲了敲门:咚咚咚,这是小的家吗?小兔打开门说:不是,不是,小的家在隔壁呢!
大来到第四间房子门前,敲了敲门:咚咚咚,这是小的家吗?小鸭打开门说:不是,不是,小的家在隔壁呢!
大来到第五间房子门前,敲了敲门:咚咚咚,这是小的家吗?小打开门说:是的,是的,这是我的家!
大找到了小,它们紧紧地抱在一起。大拿出礼物说:“生日快乐!”
活动反思:
1、教具制作不合理和教具摆放顺序不一。小的头像过大,比门的大小还大,有小朋友提出:老师,为什么的身子比门还要大。教具的摆放的顺序不一,高低摆放不整齐,五个房子不在同一水平线上。
2、教师的语言与故事内容不统一。老师说小的家在旁边,故事说小的家在隔壁,且幼儿只记得故事说小的家在隔壁,老师回答幼儿的语言与故事内容不符,容易产生误导,不利于吸引幼儿对故事的兴趣。
3、上课时间把握不够。上课时间第一次超了7分钟,不能很好地吸引幼儿的注意力,以致后半节课幼儿注意力不集中,课堂控制较乱。
4、教学目标没有很好的完成。教学目标中有一目标是:通过简单重复的对话,在愉快的情绪中学习礼貌用语,如“咚咚咚,请问这是...的家吗?”。但是,一节课下来,幼儿们只记住了“咚咚咚”的门的声音,只有几个幼儿懂得运用“请问这是……的家吗?”的句型,大多数幼儿都是说:“有人在家吗?”。教师在讲故事时没有着重强调这个句型,说这个句型的语调和这个故事的语调一样,以致幼儿没有关注到并记住这个句型。
5、活动结束设计不合理。不是教师本人结束语言活动,而是助教小进场带幼儿结束活动。活动的导入和结束应该是主教主导。
小班数学抓老鼠教案 篇4
活动目标:
1.感受4以内的数量,学习手口一致点数4以内的实物。
2.启发幼儿对数的兴趣和体验数数的快乐。
3.初步培养观察、比较和反应能力。
4.引发幼儿学习的兴趣。
活动重难点:
学会手口一致的数4以内的实物。
活动准备:
头饰、猫头饰、ppt课件、歌曲《黑猫警长》、黑猫警长图片、1-4的数字卡片、鱼若干、若干、教学背景图。
活动过程:
一、播放影片《黑猫警长》,以猜谜的形式引入课堂
1.播放影片《黑猫警长》,请小朋友细心观看。
2.提问幼儿"谁来了","黑猫警长来干什么"。
二、复习数字1-3,并学习点数4
1.课件出示一只猫,请小朋友数一数来了几只猫?数字1像什么?
2.课件出示两只鼠,请小朋友数一数有几只鼠?数字2像什么?
3.课件出示三只鼠,请小朋友数一数有几只鼠?数字3像什么?
4.又来了几只猫,请小朋友数一数,在黑板上展示手口一致的点数方法,并认识数字4(重点强调手指指一个数一个,并且数到几停下,总数就是几)。
5.教师带领幼儿一起做手指操数字变变变。
三、幼儿操作:给猫喂鱼
1.教师在黑板上展示给猫喂鱼的方法。
2.教师交代规则(小朋友边从盒子里拿出小鱼边数数,并把猫吃的鱼摆在一条线上,数完的小朋友很快坐起来),请全班小朋友给猫喂两条鱼、三条鱼。
四、游戏:"猫警士捉"
1.教师充当黑猫警长给幼儿(猫警士)传授本领。
教师:小朋友想不想当猫警士?合格的猫警士需要听警长的统一指挥。
所以现在我(警长)说做什么,小朋友就跟着做什么好不好?
2.教师给幼儿配发警士帽,请幼儿辨认自己拿的是数字卡片几,和老师的数字宝宝对对碰。
3.教师请幼儿捉,拿的是数字卡片几,就捉几只。
4.教师请所有幼儿警士消灭课件中的,有几只就打几枪。
5.给勇敢的猫警士奖励红花。(猫警士打死几只,就奖励几朵小红花)
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
小班数学抓老鼠教案 篇5
活动目标:
1.在游戏中继续感知分类,学习按大小顺序将水果排序。
2.能用自己的语言讲述物体排列的顺序。
3.能积极参与活动,对排序活动感兴趣。
4.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
5.提高数数的兴趣和积极思维的能力。
活动准备:
1.PPT课件。
2.每位幼儿人手一份操作材料。
3.水果若干。
活动过程:
一、创设情境,激发兴趣。
1.师:这是谁啊?(小)小开了一家水果店,我们一起去看看吧。
2.观看课件,教师带领幼儿"参观水果店"。
二、学习按大小顺序将水果进行排序。
1.看看说说,引导幼儿观察并比较大小。
(1)提问:这是什么水果?数一数有几个苹果呢?
(2)这些苹果有什么不一样呢?哪一个最大?哪一个最小?
2.学习将3个苹果按从小到大的顺序排序。
(1)请幼儿先比较出大小,再按照从小到大的顺序练习排序。
(2)幼儿和教师一起说排序的规则:小的——大的——最大的。
3.练习将3个苹果按从大到小的顺序排序。
(1)按从大到小地排序。
(2)请小朋友尝试从大到小排苹果。
(3)幼儿和教师一起说排序的规则:大的——小的——最小的。
三、操作巩固,加深按大小顺序将水果进行排序方式的理解。
1.师:水果店里还有许多水果没有摆放整齐,小想请小朋友帮忙,这些水果可以按从小到大或从大到小的样子来排队,你们愿意帮忙吗?
2.幼儿操作活动,进一步掌握有规律的排序方法,教师适当指导。
3.评价幼儿的操作材料,鼓励幼儿说说自己的操作结果。
4.请把你的水果放在四、快乐水果宴。
师:小非常感谢小朋友的帮助,它给我们准备了许多香甜的水果,我们一起来品尝一下吧。
教学反思:
数学来源于现实,存在于现实,并且应用于现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。
小班数学抓老鼠教案精选14篇
作为一名无私奉献的老师,就有可能用到教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。教案应该怎么写呢?下面是小编整理的小班数学抓老鼠教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
小班数学抓老鼠教案 篇6
活动目标:
1、在《小奇奇》的故事情景中,让幼儿尝试6以内手口一致地点数。
2、通过活动,让幼儿体验和朋友在一起的快乐。
3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
活动准备:
1、经验准备:幼儿会唱数
2、材料准备:PPT、礼物包人手一份、音乐、松饼
三个重难点:
在有趣的故事情景中,尝试6以内手口一致点数
活动过程:
一、故事导入:小奇奇关键问题:小奇奇过几岁的生日?
买了一盒蜡笔,(演示PPT)里面有几支蜡笔啊?(许多)一盒蜡笔里面原来有很多支蜡笔。
媒体操作:播放课件第一页、第二页、第三页二、复习数字1——-6关键问题:
1、他画了什么啊?(1只大萝卜)会送给谁呢?(小白兔)
2、这是谁啊?(小花猫)奇奇会画什么送给他呢?(2条小鱼)
3、最后他想画点东西送给小狗,他该送什么呢?(3根肉骨头)
4、他还给自己画了很多东西,看看是什么?
(四块蛋糕、五块巧克力、六根棒棒糖)媒体操作:播放课件第四页、第五页、第六页、第七页三、手口一致点数到了晚上,小奇奇看着自己的画,真是又饿又馋,口水都流下来了,这时突然门铃响了,好朋友们收到奇奇送给他们的画,心里真是高兴,也给奇奇送礼物来了,看看送了什么啊?
关键问题:
1、幼儿每人一份礼物包(上有动物头像),练习手口一致地点数,并贴上相应的数字卡片
2、幼儿交流礼物及数量,教师进行验证小兔送了3块巧克力小猫送了4颗糖小狗送了5只苹果等媒体操作:播放课件第八页四、幼儿分享礼物奇奇收到了好朋友送来的礼物,心里特别高兴,他高兴地请朋友们吃松饼。
关键问题:每组出示一块已切好的松饼(要求每位幼儿可以吃三块)媒体操作:播放课件第九页、第十页
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
小班数学抓老鼠教案 篇7
活动目标:
1、熟悉音乐旋律,乐意用动作进行表现。
2、能听辩音乐中的滑音部分并作出反应,学习遵守游戏规则。
3、在轻松愉快的游戏场景中主动地参与游戏。
4、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。
5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
活动准备:
1、经验准备:幼儿已学过歌曲《猫捉》的前三段,由配班教师扮演大猫。
2、材料准备:活动场地内摆放自制的立体的树木、花朵、蘑菇等,《猫捉》音乐完整版及分段版,猫和的胸饰若干。
活动过程:
1、小吃米
(1)明确角色,提炼动作。
师(戴上鼠妈妈的胸饰,给幼儿戴上鼠宝宝的胸饰):宝宝们,你们知道我是谁吗?嗯,我是鼠妈妈,你们是......
师:听,鼠宝宝们在做什么?(播放《猫捉》前三段音乐)
师:你会跑来跑去吗?谁会轻轻地跑来跑去?(幼儿个别及集体相结合做动作。)
(2)跟着音乐做动作。
师:哎呀,我的肚子好饿。你们饿吗?我们一起出去找点米吧!(引导幼儿在场地中间根据音乐的变化做动作。)
师:米的味道怎么样?你是怎么吃米的?(请个别幼儿示范。)
(3)再次表现。
师:你还想吃点什么米?我们一起去找一找。(鼓励幼儿尝试运用不同动作表现“吃”这一行为。)
师:宝宝们,吃了这么多米,让我们回去休息一下吧!
师(小结):刚才有的鼠宝宝会轻轻地跑来跑去,找到米还会一口一口地吃,这些鼠宝宝真能干!
2、大猫来了
(1)听辩音乐。
师:听,谁来了?它来做什么?(播放歌曲的第四段。)
师:你是从哪里听出来的?
师:大猫是在什么时候发现小的?(再次听辩第四段音乐中的滑音部分。)
(2)明确游戏规则。
师:听到大猫的叫声,我们应该怎么办呢?
师:对,我们要一起快快地逃回家。
3、游戏:猫捉
(1)由教师扮演大猫,师幼共同游戏。教师鼓励每个幼儿参与游戏,观察幼儿能否遵守游戏规则,即听到滑音后逃回家。
(2)由幼儿扮演大猫,师幼共同游戏。
师:大猫是什么时候出来的?它是什么时候去捉的?(帮助幼儿梳理游戏情节,将其与音乐进行匹配。)
师:谁想做大猫?
(3)引导幼儿变换躲藏地点进行游戏。
师:如果我们到离家很远的地方去找米吃,大猫来了,我们还可以躲在哪里呢?(如大树后面、花丛后面等。)(游戏进行2——3次,教师逐渐退出游戏。)
师:宝宝们,现在我们到更远的地方去找一找还有些什么米可以吃。
活动反思:
第一、创设情境。活动中教师用自制的立体、色彩鲜艳的树木、花丛等道具布置森林的场景,分散在场地四周,形象而生动,深深地吸引了幼儿的视线。这样的场景不仅能使幼儿主动参与、融入游戏,而且能够帮助幼儿逐步制定和完善游戏规则。
第二、变化玩法。本次活动的环节层层递进,在巩固歌词、熟悉歌曲最后一个音为抓、逃信号的规则后,教师通过变化玩法来调控游戏的节律。首先,是师幼共同游戏,由教师扮演“大猫”,幼儿扮演“”;接着,由一位幼儿扮演“大猫”,其余幼儿扮演“”;最后,引导幼儿根据场地特点任意躲藏在自己觉得隐蔽的地方,增加游戏难度。教师通过变化玩法,不断添加新的刺激与挑战,使幼儿在游戏中始终保持积极的情绪。
第三、适时退出。在幼儿熟悉游戏规则后,教师给予幼儿自主学习的时间与机会,逐渐减少语言提示,引导幼儿专注地倾听音乐,并通过表情和肢体动作给予暗示,直到完全退出。孩子们在自然、轻松的游戏氛围中个个跃跃令人令人欲试,热情高涨。
